suzunoki.me

Semua Informasi Tersaji Dengan Baik
Berita

Bagaimana Anda Mengatasi Masalah Seperti Pembajakan Video Game?

Pembajakan video game adalah binatang yang tidak bisa dijinakkan oleh industri. Banyak teknik berbeda telah diterapkan untuk mencoba dan mengatasi masalah ini, namun tampaknya tidak ada yang berhasil. Dengan video game bajakan menjadi lebih mudah diakses dari hari ke hari, itu menimbulkan rintangan besar bagi industri dan industri bertekad untuk memecahkannya. Artikel ini bertujuan untuk memeriksa cara-cara industri video game mencoba memerangi pembajakan dan apakah metode tersebut efektif.

Hal utama yang harus disadari oleh penerbit dan pengembang video game adalah bahwa dalam upaya memerangi pembajakan, mereka harus menghukum para pembajak tanpa menghukum konsumen. Banyak perusahaan memasukkan perangkat lunak anti-pembajakan ke dalam disk instalasi. Konsumen merasa bahwa mereka dihukum atas apa yang dilakukan para perompak. Game EA mencoba melakukan ini dengan game ‘Spore’, mereka menambahkan perangkat lunak DRM ke disk. Itu menjadi bumerang dan game itu kemudian menjadi salah satu game paling bajakan yang pernah ada. Ternyata pembajak dapat melewati perlindungan perangkat lunak ini sementara konsumen dipaksa untuk menerimanya. Oleh karena itu, penerbit harus memberi penghargaan kepada konsumen karena telah membeli game; ini bisa dilakukan dengan banyak cara Tutorial Aplikasi Terbaru .

Mereka dapat menawarkan uang dari sekuel game itu saat dirilis, menawarkan konten yang dapat diunduh gratis, atau menawarkan barang dagangan gratis untuk setiap pesanan. Salah satu alasan utama pembajakan adalah karena orang menuntut lebih banyak untuk uang mereka. Semakin banyak game yang dirilis setiap tahun dan konsumen hanya memiliki sejumlah uang yang tersedia untuk dibelanjakan pada video game. Dengan menawarkan proposisi nilai yang lebih baik, konsumen lebih cenderung membeli game daripada membajak perangkat lunak. Menghukum para perompak dapat dilakukan melalui berbagai cara tetapi cara tradisional untuk mendenda para bajak laut aneh tidak berhasil. Video game harus dimainkan sesuai dengan kekuatannya; Baru-baru ini game EA meluncurkan ‘Online pass’ yang memungkinkan konsumen memasukkan kode untuk mengakses permainan online, kode diberikan kepada siapa saja yang membeli salinan baru dari game tersebut Cara Membuat Lockscreen Video .

Pentingnya ini adalah bahwa orang yang membajak game tidak akan dapat menggunakan salah satu fitur terpenting dalam game saat ini, bermain online. Tentu saja orang masih dapat membajak permainan ini dan menggunakan fitur online hanya dengan membayar $ 10 untuk memperoleh kode; ini akan memungkinkan penerbit mendapatkan penghasilan tambahan dari bajak laut yang tidak akan mempertimbangkan untuk membayar bagian mana pun dari permainan. Sebagai bonus lainnya, game Ea akan menerima penghasilan tambahan dari pasar game bekas. Penerbit lain seperti Activision harus memperhatikan, Call of duty terkenal dengan pengalaman online-nya. Jika mereka dapat menggunakan metode yang sama, Anda akan melihat orang-orang membeli permainan daripada membajaknya sehingga mereka dapat bermain secara online.

Cara lain untuk memerangi pembajakan adalah dengan membuat game berkualitas baik dengan umur yang lebih panjang. Seperti yang dinyatakan sebelumnya, konsumen tidak akan melihat nilai dari membayar harga penuh untuk sebuah game yang mungkin hebat tetapi hanya bertahan 10-12 jam. Dengan membuat game yang berkualitas dan tahan lama, konsumen akan melihat nilai yang lebih baik dan kemungkinan besar akan membeli game tersebut. Jika individu mengevaluasi sebuah video game dan menyadari bahwa itu tidak sepadan dengan uang mereka, mereka lebih cenderung membajak permainan daripada sebelumnya ketika mereka tidak akan membelinya dan akibatnya tidak pernah memainkannya, ini karena kenyamanan dan kemudahan pembajakan. di zaman modern.

Hal lain yang perlu dipertimbangkan untuk pengembang adalah perangkat keras mana yang harus mereka kembangkan. Sony PlayStation 3 terkenal sulit dipecahkan dan oleh karena itu game bajakan tidak dapat digunakan pada sistem itu. Di sisi lain, Xbox 360 dan Wii dapat diretas oleh siapa pun yang memiliki akses ke internet dan panduan yang layak tentang cara meretas sistem. PC tidak perlu di-crack sama sekali dan sudah menjadi pilihan para pembajak ketika memilih untuk membajak sebuah game. Pengembang harus bekerja dengan perusahaan perangkat keras ini untuk memastikan bahwa mereka sulit dipecahkan atau mereka dapat melihat hanya mengembangkan hanya di PlayStation 3 selama pertukaran ini layak.

Poin terakhir yang dapat membantu memerangi pembajakan adalah menjadi penerbit atau pengembang yang mendengarkan komunitas. Dengan memiliki komunitas yang menghormati organisasi, kemungkinan besar mereka akan membeli game tersebut dan mencegah pembajakan. Cara perusahaan dapat melakukan ini adalah dengan berkomunikasi secara teratur dengan orang-orang di forum, mendengarkan konsumen utama mereka, dan dengan menawarkan insentif. Insentif ini dapat berupa akses ke Beta atau kode uang off untuk menjadi anggota forum atau situs organisasi. Semakin banyak orang akan membajak game jika mereka merasa pengembang atau penerbit mengabaikan keinginan konsumen atau mengabaikannya sama sekali.

Baca Juga : LIMBAH MANUSIA SEBAGAI SUMBER ENERGI ALTERNATIF

Kemampuan untuk tetap terhubung dengan audiens utama mereka adalah alat yang sangat ampuh dan harus dipertimbangkan oleh penerbit yang memiliki hubungan yang buruk dengan konsumen mereka. Efek yang ditimbulkan dapat menyebabkan penjualan yang lebih besar dan dengan demikian margin keuntungan. Jika semuanya gagal dan pembajakan masih terlalu tinggi, Anda dapat bertanya kepada konsumen berapa yang mereka ingin bayardi game. Anak laki-laki 2D dari pengembang ‘World of goo’ memungkinkan konsumen untuk menyebutkan harga mereka saat membeli ‘World of goo. Meskipun banyak orang memilih untuk membayar satu sen untuk permainan itu masih sukses besar. Bisa dikatakan bahwa bajak laut yang memiliki kesempatan untuk membayar apa yang mereka suka untuk permainan tersebut akan melakukannya daripada membajaknya.

Kesimpulannya, tidak ada cara yang pasti untuk menghentikan pembajakan. Metode lama untuk mendenda orang secara acak karena mengunduh perangkat lunak Illegal sudah usang dan tidak berfungsi. Penerbit harus kreatif dan berpikir di luar kotak, dengan orang-orang yang memiliki pendapatan yang lebih sedikit, semakin banyak yang akan beralih ke pembajakan sebagai cara untuk memenuhi keinginan bermain game mereka. Dengan menggunakan beberapa metode yang dinyatakan dalam artikel ini, pengembang dan penerbit dapat mulai melihat pembajakan untuk game mereka jatuh dan keuntungan mereka meningkat.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *